動きの多いWebサイトで本当にしんどいのは、「次に何を見ればいいか分からない」こと。視線を迷わせないデザインの考え方。

ノートPCの前で少し止まった表情ののりてらスライムと、「すごいのに、次が見えない。」という文字が入ったブログアイキャッチ画像 Web制作・思考ノート
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毎日サイトの研究をしていると、WebGLなどを使った、目を見張るような動きのサイトに出会うことがあります。

画面が切り替わるたびに要素が流れ、触れるたびに鮮やかな反応が返ってくる。
まるでゲームの世界に入り込んだような演出に、最初は素直に「すごいな」と圧倒されます。

技術も表現も、一昔前とは比べものにならないほど豊かになりました。

でも、ブラウザを閉じたあとに残る感想が、いつも前向きなものとは限りません。
「すごかった」
「きれいだった」
「面白かった」

感想はそこで止まってしまい、その先へ進めないことがありました。
「このサイトで、何を知ればよかったんだろう」
「次に、どこを見ればよかったんだろう」

そんな感覚が残るとき、僕は動きの素晴らしさよりも、どこか置き去りにされたような寂しさを感じてしまうのです。

前回、デザインが良くても問い合わせにつながらないサイトには、「相談前の足場」が必要ではないか、という話を共有しました。

今回はその続きです。
問い合わせという大きな一歩の、もっと手前。
ページを「読む途中」で迷わないための、小さな足場について考えてみたいと思います。

考えてみて気づいたのは、問題は動きの量そのものではない、ということでした。
「ここでは何が知れて、次はどこを見ればいいのか」
その道筋が見えないときに、人は置いてけぼりを感じて、疲れてしまうのだと思います。

今日は、動きの影に隠れてしまいがちな「次に進むための道しるべ」について書いてみました。

のりてら
のりてら

のりてらブログ運営者。LP・ブログ・発信の改善を現場で考えるWeb担当です。
きれいに見えるだけでなく、伝わる導線や、止まった日の立て直し方を、自分の失敗も含めて記録しています。
同じように迷う側に立ちながら、少し先で試したことを渡せる記事を目指しています。

動きが多いこと自体が悪いわけではありません

先に書いておきたいのですが、僕はアニメーションや演出そのものを悪者にしたいわけではありません
動きがあるから空気感が伝わることもありますし、言葉だけでは届きにくい雰囲気を補えることもあります。

作品っぽいのに、何をしている人かと次に見る場所は見失いませんでした。
Sutéra - Reality By Design
I design systems that shape how humans and machines connect. From robotic extensions to perceptual i...

動きが多いサイト=読みにくい」って、よく言われますよね。
でも、実際にはたくさん動いていても、スッと内容が入ってくるサイトもあります。

たとえば、言葉が全部は分からなくてもビジュアルの流れでストーリーが伝わってくるページ。
または、作品のようなおしゃれな見た目なのに、大きな文字とたっぷりの余白で、きちんと「読ませてくれる」ページ。

そういうサイトを見ていると、ユーザーが「置いてけぼり」になる感覚がすごく薄いんです。

自分が何をしている人なのか、
次はどこを見ればいいのか、
少しずつでも自然につかめるように設計されているからですね。

だから、問題の本質は「動きの量」だけじゃないんだと思います。
どんなに動いていてもスムーズに読めるサイトはあるし、反対に、全く動かない静かなサイトでも、なんだか入りにくいページってあります。

ここを「派手な動きはダメ!」と雑に片づけてしまうと、今回本当に考えたい「見やすさの正体」からズレてしまう気がしています。

本当にしんどいのは、「次に何を見ればいいか分からない」時でした

情報の入口がたくさんあり、何から見ればいいか分からずに止まっているのりてらスライムのイラスト

僕が何度も引っかかったのは、ここでした。
演出が前に出すぎて、読む・見る・選ぶがやりにくい。

その時、しんどかったのは映像や動きそのものより、このサイトで何を知れて、次にどこへ進めばいいのかが見えないことでした。

たとえば、最初の印象は強い。
スクロールも面白い。
でも、そのあとで迷います。

サービスの説明を見るべきなのか。
プランの違いを読むべきなのか。
実績や事例に行くべきなのか。
それとも、もうコンタクトしていいのか。

作品っぽいのに、何をしている人かと次に見る場所は見失いませんでした。
SOM | Modern Elixir From Ancient Core
Functional daily elixir for peak mental focus and physical stamina. Crafted from natural origins to ...

ここが見えないと、サイトを見ているというより、ずっと小さい判断をさせられている感じになります。
しかも、その判断に自信が持てません。
自分に関係ある情報に近づいているのか、それともただ流されているだけなのか、途中で分からなくなるからです。

正直、海外サイトを見ていて、英語が全部分かるわけではありません。
でも、言葉が分からなくても入っていけるサイトはありました。
だから今回の引っかかりは、英語力だけではないと思っています。

見終わったあとに
「なんだかイヤホン広告っぽい雰囲気だったな」
「世界観はすごかったな」
くらいしか記憶に残らないとき、僕は少し切ない気持ちになりました。

中身より先に、ページの尺だけが長く感じることもある。
その感覚は、作品を見たというより、入口が見つからないまま歩かされた感じに近いです。

その日、何本かサイトを見たあとで、机の上のメモ帳に引っかかったことを書き出しました。
たぶん今回の記事は、そこから始まっています。

サイト研究のあとに書いた手書きメモ。『作品サイトみたいにして読者を置いていくこと』『トップで入口が多い』『演出を増やして足場が減ってる?』などが書かれているノート

この時のメモには、トップで入口が多いこと、コピーが抽象的すぎること、演出を増やして足場まで減っていないか、そんな言葉が並びました。
きれいなのに入りにくい。
その違和感を、自分なりの言葉でやっとつかめた瞬間だった気がします。

アトリログ15|15分だけ「このページで何が分かるか」を見直してみた

ノートとペンを前に、15分だけページの入口を見直しているのりてらスライムのイラスト

観察だけで終わると、ただの感想になってしまうので、ここで15分だけ戻りました。
今回は、自分のページではなく、引っかかったページを頭の中で分解するように見直しました。

最初の数分で確認したのは、このページのゴールは何かです。
商品を理解してほしいのか。
ブランドの空気を好きになってほしいのか。
待機リストに入ってほしいのか。

ここが最初に言葉としてつかめないと、その後の演出は全部きれいでも、受け取り手の中で散りやすいと感じました。

次に見たのは、ページ全体で取りたい連想語がぶれていないかです。
たとえば、集中、継続、静けさ。
こういう軸語が3つくらいに絞られていて、スクロールするごとに新しい意味や根拠が1つずつ積み上がるなら、世界観はむしろ強くなると思います。

でも、言葉も印象も広がりすぎると、見た人の頭には「なんか雰囲気がある」しか残らない。
ここは、かなり大きい差でした。

15分だけ見直してみて、少しだけ言葉になった。
僕が疲れていたのは、動くことそのものより、
何を読めて、何を持ち帰れて、どこから入ればいいか
が最後まで見えなかったことでした。

自分の現場に持ち帰るなら、演出より先に足場を置きたいです

入口が整理されたWebページを見て、少し安心して進めそうなのりてらスライムのイラスト

ここから先は、自分へのメモでもあります。

サイトやブログ記事を設計するとき、どんな人が、どんな相談を、どの温度感で見て・コンタクトすればいいかを立ち止まって考えてほしい。
そのために、作品を見せるだけでなく、進め方や設計思想を積み上げて「ここなら任せられそう」という信頼を作れるようになりたい。

自分の案件に持ち帰るなら、たぶん僕は、世界観の言葉を絞って反復します。
ただし、同じ言葉を繰り返すだけでは弱い。
スクロールごとに、新しい意味、根拠、メリットを1つずつ増やしたいです。

1記事で伝えたい軸語も、2〜3個に絞った方がいい。
見出し、本文、締めで反復しながら、そのたびに具体例を足す。
そうすると、ただ雰囲気をなぞるのではなく、少しずつ理解が深まっていきます。

ここで、のりてらブログにもそのまま返ってきます。
僕がいちばん避けたいのはかっこいいけど入りにくいブログ化」です。

トップで入口が多すぎる。
コピーが抽象的すぎる。
記事タイトルが詩的すぎて、中身が見えにくい。
演出は足したのに、足場が減る。
体験を書いたつもりが、小説っぽくなって学びが薄くなる。

この方向に寄ると、たぶん危険です。

僕は、もっと地味な基準を大切にしたいと思っています。

派手な動きはなくてもいい。その代わり、静かに、でも確実に伝わること。

突き放すような専門用語ではなく、やさしい言葉なのに、内容は決して薄くないこと。

読み終わったあとに、「あ、これなら自分にもできそう」と、少しだけ明日が動くような感覚。

効率やSEOを追いかけると、つい忘れてしまいそうになるけれど。
結局、僕が作りたいのは、そういう「体温の通った場所」なんだと思います。

正直に言えば、Awwwards(アワーズ)などで賞を取るような、圧倒的な世界観を持つサイトを見て嫉妬することも多いです。
あの華やかさ、あの「作品」としての完成度には、どうしたって目を奪われます。

でも、僕が突き詰めたいのはそこじゃない。

サイトを「作品」として完成させることではなく、サイトという道具を通して「伝えること」を突き詰めること

派手な演出で圧倒するよりも、読み終わったあとの手の中に、小さなヒントが一つ残っている。
そんな「伝わる」の質を上げていくほうが、今の自分にも、そして読んでくれる人にも合っている気がしています。

まとめ

読み終わったあとに少し前へ進めそうなのりてらスライムのイラスト

動きの多いWebサイトで本当にしんどいのは、演出の強さそのものではなく、
このサイトで何を知れて、次に何を見ればいいか分からないことでした。

見せ方が増えた今だからこそ、読む人は迷いやすくなっているのかもしれません。
だからこそ、世界観だけで押し切るのではなく、途中で立てる場所を置いておきたい。
入口、見出し、言葉の反復、次に進む理由。
そういう小さい足場の積み重ねが、最後のコンタクトや信頼につながるのだと思います。

僕も、すごいサイトを見ると今でも揺れます。
嫉妬することも、多いです。
でも今は、凄さをたすより先に、読んだ人が少し進めるかを考えたい。
サイトは、見せる場所でもあるけれど、進める場所でもあってほしいからです。

完璧に整ったページじゃなくても、大丈夫です。
読む人が一歩だけ前に出られる足場があれば、それはもう、ちゃんとやさしい設計だと思います。


今日のまとめ一行
人がサイトで疲れるのは、動きの多さより、「このサイトで何を知れて、次に何を見ればいいのか」が分からない時でした。

今日できる一歩
自分のトップページや記事を15分だけ見返して、「このページで分かること」を3つ書き出してみる。

次に読む一記事
デザインはいいのに問い合わせにつながらないサイトは、何が足りないのか

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