UX

Web制作・思考ノート

動きの多いWebサイトで本当にしんどいのは、「次に何を見ればいいか分からない」こと。視線を迷わせないデザインの考え方。

動きの多いWebサイトがしんどいのは、演出そのものより「次に何を見ればいいか分からない」時かもしれません。サイト研究で感じた違和感をもとに、入口設計や足場の必要性を整理しました。
観察と発見

デザインはいいのに問い合わせにつながらないサイトは、何が足りないのか

デザインは整っているのに、なぜか問い合わせにつながらないサイトがある。その違和感を、サイト研究180本超の観察と実体験から整理しました。理想の演出、相談前の足場、情報の削りすぎという3つの視点で考えます。
Web制作・思考ノート

届けたい体験で、設計は変わる|技術ではなく『意図』から判断する考え方

同じWebGLでも、サイトが“重い”“軽い”と感じる理由は技術差ではありません。届けたい体験から逆算される設計思想が答えでした。重さの本質を理解する視点を解説します。
Web制作・思考ノート

なにが『有効な記事』なのかを考えてみた|Googleに落とされたブログが見つけた、ほんとうの『有用性』

AdSense審査に2度落ちた経験から見えた『有効な記事』の本質。Googleに評価される前に、人に喜ばれるブログをつくろう。
観察と発見

動かすためではなく、心を動かすために。Webデザインに必要な「間」の感覚

Webの動きが当たり前になった今こそ、「間(ま)の感覚」が必要です。Iventionsを観察し、動きと静けさのバランス、そして“なぜ動かすか”という設計視点を整理しました。
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